恐怖大作《日光》Steam预购开启 有折扣还有原声大碟!

恐怖大作《日光》Steam预购开启 有折扣还有原声大碟!

   Zombie工作室旗下的恐怖大作《日光(Daylight)》将于4月8日登陆PC和PS4平台,Steam平台上的预购现已开启。现在预定,不仅可以享受到原价三分之二的折扣,还将获得官方原声大碟。

   《日光》是一款由虚幻4引擎打造的心理恐怖游戏,第一人称视角,最开始玩家在一个废弃的医院醒来,身边只有一个可以用来照亮的手机。因为每一关都是随机生成的,所有的线索,恐怖的走廊,火焰弹和鬼魂都不会完全一样。

   玩家还可以利用PS4上的直播功能,边进行恐怖探险边与其他玩家交流,来触发游戏中的特定事件。

   “我们热爱恐怖游戏,希望创造出一个时时刻刻让你感到恐惧的游戏。真正能吓到人的就是未知,而在这个游戏中,你永远不会猜到在下个拐弯处会看到什么。”

   早先游戏截图:

开发商:《巫师3:狂猎》战斗模式会比E3演示复杂很多

开发商:《巫师3:狂猎》战斗模式会比E3演示复杂很多

   今年的E3上,波兰开发商CD Projekt Red带来的《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》吸引了极大的关注,在展会现场开发商带来了实际演示视频,在我们赞叹的同时,有人对该作战斗模式太过简单而表示担忧。

   E3演示视频:

   在这段视频中,主角Geralt向以前一样通过药水强化准备战斗,用十字弩射了狮鹫一脸,然后开始追踪,路上还遇到一群强盗,毫不犹豫地使用剑与魔法将他们剁碎,最后找到了狮鹫,经过一番战斗带着狮鹫的首级回到城镇。

   如果你觉得这些战斗都太简单,你就对了。但游戏的最终版本并不会如此简单。CDPR执行制作人John Mamais向媒体表示:

   “打斗系统很复杂。”

   “我们在微软发布会上公布的内容非常简单,我们只有几分钟的演示时间,所以我们必须简洁明了,让战斗快速结束。大家看到了许多截肢,但游戏正式发售的版本中并不会让你如此轻易地将人切成两半。我们在此只是展示游戏的特色。”

   《巫师》系列都以复杂的系统著称,玩家必须为战斗做好万全准备,制定策略,并且在战斗过程中灵活移动,躲避和格挡。《巫师3:狂猎》也将保持这一感觉,但CDPR正在努力让游戏变得更容易上手。

   “我们在《巫师3:狂猎》中希望提供平滑的学习曲线,让玩家逐渐接受战斗系统和故事剧情。许多人都担心,因为他们没玩过《巫师1&2》,所以害怕一下子无法接受《巫师3:狂猎》。我们的理论是,游戏操作,打斗作战以及剧情展开都是由浅入深的平滑曲线。”

   另外,Mamais还确认《巫师3:狂猎》的Xbox One试玩演示运行设定是900p 30fps。其实看上去已经很不错了,但Mamais称,明年2月份发售之际,画面还会更加出色。

   游戏截图:

小组第一晋级MSI淘汰赛 央视网发文祝贺iG九连胜创历史

小组第一晋级MSI淘汰赛 央视网发文祝贺iG九连胜创历史

   《英雄联盟》2019 MSI正赛小组赛已于5月14日全部结束,来自LPL赛区的IG战队以九胜一负的战绩顺利晋级到淘汰赛阶段,同时九连胜的战绩更是创造了季中冠军赛的历史。此外,央视官博也亲自祝贺iG获胜!

   在iG顺利晋级到淘汰赛后,央视网更是在自己的微博中为队伍发声,称“iG小组第一晋级MSI淘汰赛 九连胜创造历史”。对于所有LPL赛区的观众而言,能够获得央视网的支持,绝对是一个巨大的荣耀和惊喜。

   微博一经发布,很快就收获了过千条的评论,彰显了玩家们对于季中冠军赛极高的关注度。当然,iG晋级小组赛后被央视网“点名”,自然也能够让队员们感到荣誉满满更加充满干劲,相信他们能够在接下来的比赛中,带着全国观众的热切期待,收获更好的成绩!

   近年来,电竞行业受到越来越多人的关注,传统媒体也开始关注电竞行业,央视网作为国内举足轻重的权威媒体质疑,主动报道IG晋级MSI淘汰赛并创下连胜纪录,这一主动动作足以说明国家目前对于年轻人的电子竞技行业的重视和支持!

   央视网对于IG新闻的报道,不仅仅是对IG的极大鼓励,更是对LPL联赛的强烈肯定。希望在接下来的比赛中,IG能再接再厉,发挥的更好!

密室逃脱!《极限脱出3:零时困境》3DS版实机演示

密室逃脱!《极限脱出3:零时困境》3DS版实机演示

   密室逃脱神作“极限脱出”系列最终作《极限脱出3:零时困境》上市在即,今日Spike Chunsoft公布了一段3DS版的实机演示,展示了9位登场的少男少女,为了逃离这里,他们要进行一场残酷的死亡游戏,只有其中6人被杀死后逃生之门才会打开。

   实机演示:

   本作将于6月28日登陆PSV和3DS,6月29日登陆Steam平台。

   视频截图:

女玩家打造《怪物猎人世界》灭尽龙套装 柯基变古龙

女玩家打造《怪物猎人世界》灭尽龙套装 柯基变古龙

   早前,外国女玩家@Kamui制作了一套《怪物猎人世界》的雷狼龙套装,还原度非常的高,特效也是炫酷屌炸天。近日,这位小姐姐又换了目标,盯上了游戏中的代表性怪物“灭尽龙”。

   另外,她还在自己的推特上公开了她制作灭尽龙套装的流程。从画图设计到裁剪制作都显示出了非常高的水准。

   最后她还非常顽皮的把做好的零件给自己家的狗狗穿上了。

大神37分钟速通IGN满分神作《蔚蓝》 全程高能操作逆天

大神37分钟速通IGN满分神作《蔚蓝》 全程高能操作逆天

   2018年,2D独立游戏《蔚蓝(Celeste)》获得了IGN满分评价。该作因超高的难度吸引了众多高玩前来挑战,先前有网友在某个关卡中竟死了857次,耗时2个小时才完成一个关卡。不过,近日有一位叫做“CosmicSense”的玩家以37分钟54秒的成绩就完成速通,刷新了新纪录。下面,一起来看看吧。

   37分钟速通《蔚蓝》:

   CosmicSense在本次速通过程中尽管也有失误和死亡,不过在整个通关过程中这位玩家展现的操作实在令人眼花缭乱,他对关卡的熟知程度也让人为之咋舌。最终他以37分54秒141毫秒的时间完成了《蔚蓝》的速通。

   大神的操作虽然难以复制,不过其中还是有很多可供参考之处,不知道各位玩家有没有从CosmicSense的速通视频中学到点什么呢?

   视频画面:

堪称“补刀狂魔”的LOL选手Top50 小微笑第三,Uzi才26

堪称“补刀狂魔”的LOL选手Top50 小微笑第三,Uzi才26

   相比天马行空的操作,职业选手们更看重扎实的基本功——补刀,所以经常有一场比赛补了好几百刀的情况出现,这些职业选手也被撸友称为“补刀狂魔”。而在昨日凌晨,国外电竞数据站EsportsDataScience发表了榜单,列举了LOL选手补刀排行,一起来看看都有谁上榜了吧。

   这份榜单统计了他们生涯的所有比赛,并计算了他们在这些赛事中每分钟的补刀数。在前10的位置上,Forg1ven,Zven和Rekkles三位欧洲ADC纷纷上榜,堪称刷刀狂魔。

   而LPL出身的“农兵王”XiaoWeiXiao则豪居第三,中国玩家熟悉的Uzi、kRYST4L和Bang则分列26、28和34位。

国外《绝地求生》大神秀逆天操作 40秒内轻松拿5杀

国外《绝地求生》大神秀逆天操作 40秒内轻松拿5杀

   在国内韦神、A+、周莉莉等“吃鸡”大神名声在外,几乎没有玩家不知道的,而在国外也有不少大神玩家存在,除大家熟悉的G神外,近日国外《绝地求生》媒体PUBG Partners在推特上秀出大神Eyecident多杀操作,40秒内击杀多人团灭一个队,震惊小伙伴。有这种技术的队友何患不能吃鸡?

   推特译文:你们都不想和1人小队打,Eyecident能够轻松吃鸡。对于这名大神的操作和冷静的态度,笔者如果在现场肯定也会狂刷666。下面一起看看视频,并发表你们的看法。

   操作视频片段截取自Eyecident直播画面

   ​视频截图:

国产FPS《边境》联机试玩演示 太空背刺刀人刺激爽快

国产FPS《边境》联机试玩演示 太空背刺刀人刺激爽快

   由柳叶刀工作室开发的国产FPS《边境》目前已上架Steam,官方昨日公布了一段游戏联机试玩和制作人访谈,并表示试玩版本中的界面、音效均还在最后调整中,请以最终产品为准。

   《边境》演示:

   游戏简介:

   《边境》是一款近未来太空题材的第一人称射击游戏,带您领略真正的无重力战术射击体验。形形色色的太空操作员在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为你的武器!

   重新定义零重力设计体验:

   借助太空机动装置,可向四面八方任何角度移动和攻击

   让您感受极致自由射击体验

   枪械定制化改装:

   无论是精准的卡点狙击、还是激进的快速突破,都能通过定制改装出对应的武器配置

   权衡利弊,打造你的个人最优搭配

   近未来写实太空战场:

   近未来视觉体验,战场之外宇宙环绕真实空间站环境,扮演一名身手不凡的太空操作员

   在近轨道地带展开一场争夺资源的太空战斗

吉田修平:如果嫌PS4性能不够 索尼会制造PS5主机

吉田修平:如果嫌PS4性能不够 索尼会制造PS5主机

   在这个科技日新月异的时代,大家对游戏机的性能越来越看重。就拿目前最火的PS4来说吧,虽然它才“服役”2年时间,但是用户已经在谈论下一代主机PS5的事情了。而索尼方面也在近日回应了这方面的问题,吉田修平说这一切都要取决于开发商们是否需要PS5。也就是说,如果他们觉得PS4现在的机能不够的话,索尼会制造PS5。

   在接受Re/code的采访时,吉田修平被问到“6或7年之后是否会有PS5”。他说:“这真的要取决于游戏开发商们。如果他们觉得需要更强的机器性能,希望能实现这和那,而PS4则又办不到。如果是这种情况的话,我们会制造PS5。”

   考虑到PC平台4K游戏已经开始扎根,而且未来还有对机器性能要求更高的虚拟现实设备,因此索尼PS5肯定会有的。索尼PS4主机从2008年开始研发,2008年刚好是PS3主机发售后两年。如果索尼还是按照这一周期的话,PS4是2013年11月15日北美开售,因此PS5的工作应该快要开始了。